Weird en Wonderful Haunted Mansion Fakten, Geheimen en Skiednis

De Stretching Room en oare coole dingen oer Disney's Classic Ride

Wolkom dwêste mortalen. Ien fan 'e meast leafste en populêre attraksje by de Disney parken is de Haunted Mansion . Jo siteparks korrespondint (tydlik fertsjinne as eardere Ghost Host) hat in oantal faszinearjende feiten en sintillearjende geheimen oer de legindaryske ride . Ik haw ek in pear histoaryske tidbits kompilearre.

Meitsje elkoar omheech, allegear de deadromte opnimme as wy de klassike attraksje ûndersykje.

Weird Haunted Mansion Fakten

Shh! Scintillating Secrets oer de Haunted Mansion

Spoiler alert : ik sil it hjir net alles jaan, mar as jo tinke dat it "minske efter it gerdyn" opropt, soe jo takomst genietsje fan 'e Haunted Mansion ferbaarne, troch elke middel klikke nei wat oars.

In protte fan 'e bêste funksjes fan' e attraksje binne basearre op âldere âld magyske illusions. Se sizze dat in tsjoender syn geheimen noait ûntdekt, mar yn 2003 publisearre Disney "The Haunted Mansion: út it Magic Kingdom nei de films", troch doe-ympresjonist Jason Surrell (dy't letter nei Universal Creative migrearre hie om de attraksjes fan 'e parken te ûntwikkeljen). De ûnderwerpen fan 'e efterkant fan' e skriemen binne foar in grut part basearre op info fan it boek. As jo ​​belang binne foar it learen fan ekstra geheimen as in grouwe skiednis en oersicht fan 'e klassike ride, soe ik it prachtige boek oanbean wurde.

Undersyk nei de akte fan 'e Haunted Mansion

Efter doe't Anaheim in sliepe stêd mei oranje hichten folle hie, presintearre Walt in húnde húshâlding foar de "Mickey Mouse Park", dy't hy besocht te bouwen by syn Kalifornyske filmstudio. Doe't dat lytse park yn 'e midden fan' e fyftiger jierren yn 'e gruttere Disneyland ferkearde, bleau in húnde hûskoncept diel fan' e plannen, mar neamde it noait de tekenplaten.

Neffens Marty Sklar, eardere vice-foarsitter en haadkreatyf direkteur by Walt Disney Imagineering, ûntstie de Haunted Mansion in protte ideeën en gie troch in oantal revisionsen yn 'e lange tiid fan de tiid. Krekt as Piraten fan 'e Karibysk, ûntwurp de Disney-kreative ploech yn' t foarigste de attraksje as in kuier troch ûnderfining . De plannen befette in âlde kapitein fan 'e seespartij en in ûngelokkiger "Bloodmere Manor"-konsept mei inkele bloedige skenanigans. De Headless Horseman joech sels syn wei yn ien fan 'e plotlinen.

De behannelingen opkamen, en in slach by Imagineers ûntwikkele in jok fan yllúzjes en effekten troch de jierren. Doe't it projekt úteinlik it griene ljocht yn 'e ein fan' e jierren 1960 ûntfong (it iepene yn 1969), ferklearre Sklar dat it ferhaal yn 'e gefaar wie te ferliezen yn' e effekten. Sûnt Imagineering regel nûmer is dat it ferhaal is foarop, it wie oant Imagineer X. Atencio om in gearhingjend ferhaal te kombinearjen.

Sels mei Atencio's fokus seit Sklar dat in protte ferskate ideeën oer wat de Haunted Mansion wêze moasten. De attraksje wie it earste wichtige tema parkprojekt ûntwikkele nei't Walt ferstoar, en sûnder syn einlings sizze, hawwe in protte fan 'e Imagineers oer syn rjochting opknapt.

"Marc Davis en Claude Coats polarisearje hanthaveningen," ferklearret Sklar. Davis, ien fan 'e Disney's' Nine Old Men 'fan animaasje, woe in lichtere toan, wylst eftergrûnskilder Coats joech foar in skerpe attraksje. "Op it lêst joech Marc's cartoony-hâlding de dei," seit Sklar. "En hy wierskynt it wierskynlik yn 'e goede rjochting."

Dochs binne guon fan 'e Coats' surreale, spooke eftergrûnen bliuwend yn 'e iere sênes fan' e rit. Guon fan 'e oare Imagineers dy't harren ideeën liede ta it Haunted Mansion-projekt troch de jierren en har berikken kin sjoen wurde yn' e lêste ferzje: